Mustang Boss 302

Fala pessoal!
Este é um modelo produzido pela escola Melies para um exercício do curso que estou fazendo, no qual era criar uma iluminação de estúdio, car shader e decalques.

Foi utilizado na lataria mapas de incidence, specular e nos decalques(ou adesivos) foram feitos em cada imagem uma projeção diferente.
Render: MentalRay, Softimage
Composição e ajustes: Fusion
Espero que gostem e comentem também!

This is a model created by Melies school used for an exercise that consisted in building a studio lighting, car shader and decals.
Incidence and specular maps were used on the bodywork and on the decals, different projections were made for each of them.
Render: Mental Ray, Softimage
Composition and final adjustments: Fusion
Hope you like it and post your comments too!